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翻扑克牌的玩法 拓展训练

下面我将为你详细介绍这个游戏的玩法、规则、目标,并进行深度解析和多种变体玩法的拓展。

一、基础版玩法:急速60秒

这是最常见和最经典的版本。

1. 项目目标

在最短的时间内,将指定区域内散乱的30张(或13张)扑克牌,按照从1到30(或A到K)的顺序依次翻出并交给培训师。

2. 场地与道具

道具

* 场地: 一片开阔地,如草坪、会议室。

* 区域: 划定一个直径约4-5米的“雷区”或“挑战区”。

* 道具:**

* 1-2副特制扑克牌(数字不直接印在牌面上,而是,而是用图画、符号、谐音等表示。例如:1可能是一棵树、一个太阳;7可能是《白雪公主》里的七个小矮人;11可能是筷子;30可能是而立之年的人物形象)。

* 一个边界绳或标志或标志物。

* 秒表。

3. 人员与分组

* 将所有学员分成若干小组,每组8-15人为宜。

* 每组需要在规定区域内进行挑战。

4. 核心规则

1. 禁止入内: 除负责翻牌的队员外,其他所有队员必须在“雷区”之外。

2. 一人操作: 每次只能派一名队员进入区域翻牌。

3. 顺序 顺序要求: 必须严格按照从1到N的顺序翻找。如果。如果翻到的牌不是当前所需数字,必须将其盖回原处。

4. 时间限制: 通常每轮挑战时间为60秒。

5. 轮换机制: 进入区域的队员可以随时与场外队友轮换(拍手交接),次数不限。

6. 违规惩罚:** 违反任何规则(如多人进入、未按顺序翻牌等),等),本轮挑战立即终止,成绩无效。

5. 游戏流程

1. 准备阶段: 培训师将30张牌打乱顺序,正面朝下放置在“雷区”内。

2. 任务说明: 培训师讲解规则和目标,但不解释每张牌对应的数字含义。

翻扑克牌的玩法 拓展训练

3. 讨论与规划(3-5分钟): 各小组在场外讨论策略、分工和记忆方法。这是整个游戏成败的关键!

4. 第一轮第一轮挑战(60秒): 小组开始挑战。这轮主要是试探和信息收集。

5. 复盘与调整(1-2分钟): 无论成功与否,小组快速集合,分享各自记住的牌面位置和数字含义,调整策略。

6. 多轮挑战: 通常进行3-5轮,每一轮结束后都有短暂的复盘时间。目标是不断缩短完成时间,甚至打破记录。

二、项目内涵与培训目标(深度解析)

这个简单的游戏背后,蕴含着深刻的团队管理哲学:

* 领导力与分工: 团队是否需要一位领导者来统筹指挥?谁来翻牌?谁来记忆特定区域的牌?谁负责记录和传递信息?清晰的分工是高效的基础。

* 有效沟通: 场内外的沟通是否准确、简洁、高效?“左上角那张是5!”远比“那边那张红色的”要有效。这模拟了企业中前线与后方的信息传递。

* 资源管理与策略规划: 时间(60秒)和人力资源(每次一人)都是有限的稀缺资源。如何分配这些资源?是让记忆力最好的人进去一次记很多,还是采用快速轮换的“流水线”作业?

* 流程优化与持续改进: 每一轮的失败或低效都是一次宝贵的数据。团队能否在短暂的复盘中迅速找出问题,优化流程(如改变记忆方式、调整翻牌路径),并在下一轮中实践?

* 知识管理与经验传承: 团队获取的信息(牌的位置和含义)能否被有效地共享和固化下来,避免因人员轮换而丢失?这映射了企业的知识管理系统。

* 压力下的心态管理: 在倒计时的压力下,团队成员是更容易出错、相互指责,还是能保持冷静、相互鼓励?

三、多种变体玩法(拓展升级)

为了增加难度和趣味性,可以根据培训目标设计多种变体:

1. 无声版

* 规则: 场内外的所有队员在整个挑战过程中禁止发出任何声音。

* 目的: 极大考验团队的默契和非语言沟通能力(如手势、眼神),迫使团队在前期制定出极其精确的沟通协议。

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2. 盲人方阵结合版

* 规则: 只有进入“雷区”的翻牌员可以看,但他/她是“哑巴”,不能说话;场外的队员可以说话,但他们是“盲人”,被蒙住眼睛或背对雷区。

* 目的: 极致化地模拟了企业中的“执行层”与“决策/信息层”分离的状态,对沟通的精准度和信任度要求极高。

3. 多组竞争版

* 规则: 多个小组在同一时间、使用同一套扑克牌进行挑战。先按正确顺序收集完全部扑克牌的小组获胜。

* 目的: 引入市场竞争元素,除了内部协作,还需要关注竞争对手的动态,策略性更强。

4. 数学运算版

* 规则: 不使用1-30的号码牌,而是使用普通扑克牌(A=1, J=11, Q=12, K=13)。13)。任务不再是按顺序翻牌,而是要求翻出的几张牌通过加减乘除运算得到一个目标数字(如24点游戏)。

* 目的: 更侧重于思维的灵活性和快速计算能力。

5. 故事联想版

* 规则: 牌面上的图片更为复杂抽象。团队需要在第一轮观察后,共同为30张牌编造一个连贯的故事,将数字顺序融入故事情节中,以帮助记忆。

* 目的: 激发团队的创造力和想象力,利用“故事记忆法”这种高效的记忆技术。

四、培训师引导与总结要点

游戏结束后,培训师的引导和总结至关重要,应围绕以下问题展开:

1. 你们最初的策略是什么?在执行中遇到了什么问题?

2. 团队是如何分工的?领导是如何产生的?这个角色有效吗?

3. 你们的沟通方式有效吗?有哪些可以改进的地方?

4. 从第一轮到最后一轮,团队最大的进步是什么?是什么带来了这些进步?

5. 这个游戏如何映射到我们的实际工作中?(例如:面对新市场/新项目、跨部门协作、信息传递失真等)

“翻扑克牌”是一个看似简单却极具深度的团队熔炉。它能最直接、最生动地暴露一个团队在协作中的优点与短板,是拓展训练中经久不衰的经典项目。

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